Den spirituella uppföljaren till Sensible Soccer kommer till PC, Xbox One och PS4 – designat och skapat av Jon Hare, fotbollsspelens gudfader.
Sociable Soccer är ett fotbollsspel du snabbt kan komma igång med och som riktar sig till fotbollsfans från hela världen, designat och skapat av Jon Hare, mannen bakom Sensible World of Soccer – det mest sålda fotbollsspelet under 90-talet. Spelet kommer att skapas med samma noggranna precision och detaljrikedom som de allra bästa Sensible Software-spelen, för att kunna erbjuda en spelupplevelse utan dess like på alla plattformar.
“Ett community på runt 20 miljoner fans från hela värdlen har spelat fotbollsspelen jag har designat. Jag är väldigt förväntansfull inför att få återvända till genren och ser fram mot att leverera ett spel som återigen höjer ribban för fotbollsspel.” — Jon Hare
Sociable bjuder på snabb, arkad-inspirerad fotboll uppdaterat med online multiplayer-läge, frihet att skapa egna spelar-avatarer och en klan-baserad online-liga. Spelet ommer att innehålla 500 nationella lag och klubbar, samt custom teams som spelarna kan sätta ihop själva och mer än 10 000 fotbollsspelare med riktiga namn. Du kan spela multiplayer-matcher online när du vill och representera ditt land, favoritklubb eller din valda klan i en oändlig serie matcher.
Spelet kommer att utvecklas av ett världsteam AAA-utvecklare, under Jon Hares ledning, vars medlemmar tidigare jobbat med spel som Max Payne, Alan Wake och The Walking Dead: No Man’s Land.
“Jag har planerat en spirituell uppföljare till Sensible Soccer i flera år. För att kunna tävla med FIFA och Pro Evolution Soccer krävs mycket mer än bara en remake idag, det behövs en ny vinkling på fotbollsspel som helhet, något som blandar gårdagens omedelbara spelbarhet med kraften i dagens teknologi.” — Jon Hare
Teamet söker £300,000 (ca 4 miljoner SEK) på Kickstarter för att skapa Sociable Soccer och erbjuder en stor uppsättning olika belöningar till backare, inklusive: tidig beta-access, chansen att få skapa ett permanent custom-lag, tillfället att få med ditt namn i eftertexterna som supporter av ditt favoritlag samt upplevelsen att få hoppa i en iskall, finsk sjö tillsammans med Jon Hare och Sociable Soccer-teamet.
Sociable Soccer kommer att släppas till PC (inklusive Steam), Xbox One och Playstation 4 under senare delen av 2016. En exklusiv early beta access av spelet (nedladdningsbart för PC) kommer att distribueras till alla som backar med £30 (ca 395 SEK) eller mer, minst en månad före den officiella releasen.
Jon Hare
En av Europas mest respekterade speldesignerns och medgrundare av Sensible Software. Jon Hare har designat 10 spel som toppat försäljningslistorna under sin 30-åriga karriär, inklusive Sensible World of Soccer, Cannon Fodder och Wizball. Jon har också designat och utvecklat flertalet sportspel bland annat Mike Tyson Boxing, Real World Golf, British Lions Rugby och Speedball 2 HD.
Jon är också låtskrivaren bakom ‘Goalscoringsuperstarhero’, en låt som först var med i Sensible World of Soccer. Sången har nyligen remixats av hans nya medarbetare, hit-producenten Sami Arola, och kommer att bli titelspåret för Sociable Soccer och blir tillgänglig för alla som backar med £20 (ca 265 SEK) eller mer.
Teamet
Sami Vanhatalo grundade en liten spelstudio i en källare ihop med vänner 1995. Idag är studion världskänd under namnet Remedy Entertainment och jobbar med några av vår tids största AAA-produktioner. Sami är mest känd som Lead Technical Artist på stortitlar som Max Payne och Alan Wake, som båda fått otaliga priser genom åren från spelbranschen. Sami är också känd som ett namn från demo-scenen och sin förkärlek till katter.
Jouni Mannonen bestämde sig för att bli spelutvecklare redan när han var 10 år. Intaget av en stadig ström Amiga-spel och assembler-programmering under uppväxttiden har lett till skapandet av spel och 3D-spelmotorer professionellt sen 1994. Hans första bolag köptes upp av Nvidia och på senare tid har han varit aktuell som en av grundarna av Mountain Sheep, studion bakom flera listettor på digitala plattformar såsom Death Rally, Bike Baron och Ice Rage. Sensible Soccer är det enda sportspel han verkligen gillar.
Sami Arola är medgrundare till finska utvecklaren Sumea som senare assimilerades till Digital Chocolate och skapade ett dussintal mobilspel som vunnit över 200 priser, inklusive nio stycken IGN ‘Wireless Game of the Year’ och ‘Best Developer’-utmärkelser. Sami jobbade på Digital Chocolate fram till 2009 som technical architect, ansvarig för research och utveckling, men återvände sen till sina indie-rötter och fortsatte att skapa mindre spel. Sami lever ett dubbelliv där han skriver spelkod på dagarna och producerar musik på nätterna, vilket är anledningen till varför han aldrig får någon sömn.
Amar Djouad är en fransk-född serietecknare som utvandrade till Finland för kärleken och blev draftad till den blomstrande dataspelsbranschen. Hans konst och konceptskisser kan ses i spel som Stardust Delta och Dead Nation från Housemarque, och senast i zombie-eposet som toppat listorna The Walking Dead: No Man’s Land från Next Games. Amar är längre än alla i utvecklingsteamet och utövar kampsport, vilket gör honom till en bra kille att känna utifall zombie-apokalypsen bryter ut.